不像无限流的无限流➕《小世界其乐无穷》

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Hi! 大家好~本🦉今天带来对无限流发展的新思考,顺便对连载一年多的《小世界其乐无穷》完本撒花🌸表达开心ヽ(○^㉨^)ノ♪



⭐️ 《小世界其乐无穷》是新人作家听日从2018.5.16在起点开始连载,至今为止即将满一年的一本小说。

⭐️这本书让我觉得很有趣的地方是,它在融合了灵气复苏、无限流、科幻元素之后,走出了一条新的无限流的套路。

书中主人公任索在收到神奇的小游戏机进行游戏后,会发现自己经历过的游戏世界事件在现实世界当中会稍后重现,所以,为了爱与和平,作为爆肝玩家的主人公不断进入新的游戏进行探索,这些游戏的世界观和剧情均为作者原创,对于经典游戏和电影由一定的借鉴,让人既能感觉到有熟悉的影子又每每有剧情的出人意料之处。

这本书的优秀和成功当然有很大的作者的笔力原因,但是这种新的“无限流”的设计方式,让我感觉到了“无限流”的新活力。

无限流”小说的“主神流”玩法经过多年的发展已经进入了一个瓶颈,优点和缺点都相当的明显。

一方面,进入读者有共同娱乐基础的幻想世界仍然是个激动人心的设定。另一方面,被玩烂了的梗和写过的穿越的世界比比皆是,给出的“主神”的真相和解答也完全不能再让有很久的无限流阅读经验的读者感受到新意。近几年,已经基本没有能够让我眼前一亮的“无限流”网文出现了。

但是这本《小世界其乐无穷》不同,这本书摒弃了“穿越”、“主神”这两个词定下的框架,在《惊悚乐园》的玩家游戏世界体验写法的基础上更进一步,写作风格套路更加成熟,剧情把握更加流畅。

这本书就并没有纠结于“主神”这样的一个角色的设置,这样的设定与《惊悚乐园》相类似,一定程度上解放了作品的想象空间。通过主角的逐步探索,游戏(小世界)与现实交互程度越来越高。像是把一棵树从一个枝条一片叶子开始画起逐渐的整合到树干,百川汇流,都服务于主线剧情。

在《小世界》这本书中,每一个小世界的穿越设定都借鉴了一些经典的游戏玩法和电影剧情,像是策略经营、RPG、卡牌集换都有所体现,时空轮回、恐怖、科幻、潘达斯奈基这些元素都有。这些原创的剧情没有很深入的世界观描述,但是在十几章的内容中,光是具体的设定和剧情以及主角选择的游戏策略就已经很吸引人了,一定程度上让人能够忽略世界观的细化和完善,反而给读者留出了充分的脑补空间。

在“无限流”文娱作品的领域,这种原创剧情的,只借用游戏、影视基本逻辑设定的“穿越世界”,虽然不会出现能够让读者有共同娱乐经验的知名角色和名场面,但是也给出了避免作品过多,用户重复体验相似剧情的一个很好的解答。对于“无限流”作品,能够化用知名文娱作品的设定比起直接套用,显然拓展了很大的作者发挥空间,而且从本书的成果来看,读者的接受度也并没有比“经典的无限流”要弱很多。

我爱听日大大!么么哒!

小世界其乐无穷

听日·科幻·已经完本

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